Можно создать иллюзию трехмерной глубины объектов путем применения эффектов контура, перспективы, выдавливания, скоса или тени.
В этом разделе содержатся следующие сведения
• | создание контура для объектов |
• | применение перспективы к объектам |
• | создание векторных выдавливаний |
• | создание эффектов скоса |
• | создание теней |
• | создание перетекания объектов |