Анимация персонажей в 3ds max

         

Линии, которые видно сквозь заднюю сторону сетки, показывают, что вершины отсоединены




Выделите треугольники верхней губы и примените к ним команду Detach to Element. Сделав верхнюю губу отсоединенным объектом, вы устраните неестественный эффект равномерного сглаживания, а поверхность вокруг губ станет более реалистичной (рис. 1.30).



Содержание раздела