Анимация персонажей в 3ds max

         

С помощью текстурных карт с картами прозрачности можно создать убедительно выглядящую голову с волосами




Что касается качества текстурной карты, то успех всего произведения определяется талантом, воображением и чувством рациональности. Убедитесь, что текстура отображается при анимации. Текстура в виде тени на внутренней стороне бедра персонажа в статической среде выглядит прекрасно, но когда среда освещается и затеняется динамически (а так и бывает на большинстве игровых движков), та же самая неестественная тень может выбиваться из общего вида и отрицательно влиять на качество персонажа.



Текстурная карта Betty Bad рационально заполняет растровый файл



Содержание раздела