Анимация персонажей в 3ds max

         

Сделайте ребро видимым, иначе оно не будет отображаться при визуализации в режиме каркаса




Если сетка искажена, как меркаторова проекция Земли1, то к ней можно применить модификатор UVW Map. Измените пропорции контейнера проецирования объекта на квадратные, чтобы подогнать объект по конечной текстурной карте размером 512x512 (рис. 1.54).



Содержание раздела