Анимация персонажей в 3ds max

         

Объект руки выравниваются так же, как и объекты ноги



Объект руки выравниваются так же, как и объекты ноги



Завершенный каркас персонажа Widge -еще один четвероногий отрицательный герой



Содержание раздела