Анимация персонажей в 3ds max




Объект руки выравниваются так же, как и объекты ноги



Объект руки выравниваются так же, как и объекты ноги





Завершенный каркас персонажа Widge -еще один четвероногий отрицательный герой










Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин