Анимация персонажей в 3ds max

         

С помощью окна transform type-in можно быстро и точно переместить объекты



Рис. 2.8 С помощью окна Transform Type-In можно быстро и точно переместить объекты


Щелкните дважды по полю оси X, введите значение 0 и нажмите клавишу Enter. Если число не подходит и объект Biped не сдвинется с места, убедитесь, что перемещение не зафиксировано по оси X (нажмите клавишу F5), и попробуйте снова. Объект Biped центрирован, расположен на сетке персонажа - теперь можно двинуться дальше.



Содержание раздела