Анимация персонажей в 3ds max

         

Теперь немного асимметричные относительно правой руки) объекты левой руки больше подходят под сетку



Теперь немного асимметричные относительно правой руки) объекты левой руки больше подходят под сетку



Загрузите файл Befty05.max, чтобы изучить каркас Biped



Содержание раздела