Анимация персонажей в 3ds max

         

Выровняйте ногу по сетке, изменив ее размеры, повернув и/или переместив ее



Выровняйте ногу по сетке, изменив ее размеры, повернув и/или переместив ее


В character studio есть другой способ настройки суставов колена, лодыжки, локтя и запястья: это режим Rubber Band (Резиновая лента). Чтобы воспользоваться им, просто щелкните по пиктограмме Rubber Band Mode, активизировав ее, выделите родительскую кость сустава, который вы хотите передвинуть (например, верхнюю часть руки Biped для локтевого сустава), и переместите его в нужное положение (рис. 2.15).




Содержание раздела