Анимация персонажей в 3ds max



Диалоговое окно type-in weights можно вызвать, только если вершины заблокированы



Диалоговое окно Type-In Weights можно вызвать, только если вершины заблокированы




По умолчанию при работе в этом окне на экране отображаются только те звенья, которым присвоены вершины. Чтобы увидеть все звенья, щелкните по переключателю All Links (Все звенья). Иначе нельзя будет присвоить вершины лодыжки звеньям Foot (Ступня) и Calf (Икра). Выделите звено Betty L Calf, щелкнув по нему, и введите в поле Weight (Вес) значение 1 (рис. 3.14).









Содержание  Назад  Вперед