Анимация персонажей в 3ds max
Лучше разделить между бедром и икрой еще несколько вершин
Лучше разделить между бедром и икрой еще несколько вершин
Теперь колено сгибается гораздо лучше, а его форма сохраняется более точно
Содержание раздела