Анимация персонажей в 3ds max

         

Лучше разделить между бедром и икрой еще несколько вершин



Лучше разделить между бедром и икрой еще несколько вершин



Теперь колено сгибается гораздо лучше, а его форма сохраняется более точно



Содержание раздела