Анимация персонажей в 3ds max

         

Задав вес вершин, скройте их



Рис. 3.11 Задав вес вершин, скройте их


Таким образом, вершины были присвоены вручную конкретным звеньям, но чаще стоит присваивать вершины нескольким звеньям. Об этом рассказывается в следующем разделе.



Содержание раздела