Анимация персонажей в 3ds max

         

Деформация груди улучшится, если присвоить



Деформация груди улучшится, если присвоить эти вершины звену Spine1

Выключите режим Initial Skeletal Pose и перейдите в затененное окно проекции. Подвигайте ползунок шкалы времени из стороны в сторону, чтобы посмотреть, как деформируется сетка при перемещении персонажа. Когда вы убедитесь, что грудь движется естественно, можно переходить к настройке головы и лица.



Содержание раздела