Анимация персонажей в 3ds max



              

Отключение ненужных оболочек



Отключение ненужных оболочек



Загрузите файл Bikini2.max (рис. 4.1).

Этот персонаж, Bikini, состоит из 5663 треугольников. Изучите его сетку. В первую очередь в глаза бросается то, что всем объектам Biped и костям, присоединенным к Biped, присвоен материал с нулевой непрозрачностью (opacity). Поэтому сетку можно просматривать и в затененном (shaded) режиме - сплошные объекты Biped ее не закроют. Есть и другие способы сделать объект Biped прозрачным, но этот самый надежный (более подробно о нем рассказывается в главе 6).









Содержание  Назад  Вперед