Анимация персонажей в 3ds max

         

Удаление вершин из звеньев



Удаление вершин из звеньев



Оболочки хорошо работают для определенных типов персонажей, но быстро задать нужные веса можно и другим способом - с помощью операции Remove Vertices from Link (Удалить вершины из звена).

Снова включите режим Initial Skeletal Pose, активизируйте окно проекции Тор и прокручивайте сцену или увеличивайте масштаб до тех пор, пока сетка правой руки не заполнит экран. Выделите все вершины указательного пальца, начав с его второго сустава (рис. 4.22).



Содержание раздела