Анимация персонажей в 3ds max

         

Параметры ease to и ease from



Параметры Ease To и Ease From



Персонаж Widge напряжен, готов к атаке, его поза одинакова в первом и последнем кадрах анимации, однако нужно, чтобы он совершал еще какие-либо действия. Можно заставить его покачиваться из стороны в сторону в ожидании. Это довольно просто, и движение не должно получиться очень скучным. Перейдите к кадру 38 и нажмите кнопку Auto Key, она изменит цвет на красный и станет активной. Выделите объект СОМ и переместите его вправо (примерно на 55 единиц) вдоль оси X. Воспользуйтесь командой Zoom Extents, чтобы лучше видеть персонаж, откройте панель Motion и нажмите кнопку Biped Playback (Воспроизведение Biped)

Содержание раздела