Анимация персонажей в 3ds max

         

В список временных тегов добавьте заключительную часть анимации бездействия



Рис. 6.53 В список временных тегов добавьте заключительную часть анимации бездействия


Польза применения временных тегов очевидна. Больше всего они полезны, если персонаж имеет весьма большое число анимаций. Завершив анимацию, сохраните файл с расширением .max, перепрыгните на 20 кадров вперед - теперь можно переходить к любым другим анимациям.

Загрузите файл Widge4.max (рис. 6.54).



Загрузите файл Widge4.max и посмотрите, как должно выглядеть тело чужака



Содержание раздела