Польза применения временных тегов очевидна. Больше всего они полезны, если персонаж имеет весьма большое число анимаций. Завершив анимацию, сохраните файл с расширением .max, перепрыгните на 20 кадров вперед - теперь можно переходить к любым другим анимациям.
Загрузите файл Widge4.max (рис. 6.54).
Загрузите файл Widge4.max и посмотрите, как должно выглядеть тело чужака