Анимация персонажей в 3ds max

         

Betty в позе бездействия с правой ступней впереди



Betty в позе бездействия с правой ступней впереди


Снова заблокируйте ступни, но на этот раз в окне Track View введите вручную значение IK Blend и выберите пространство Object. Откройте окно Track View, выделите ключ в кадре 70 для объекта Betty L Thigh и щелкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы вызвать окно параметров ключевого кадра. Измените параметр IK Blend с 0 на 1, а вместо переключателя Body выберите Object (рис. 7.14).



Содержание раздела