Анимация персонажей в 3ds max

         

Чтобы создать экземпляр ружья betty в положении стрельбы, воспользуйтесь инструментом snapshot



Чтобы создать экземпляр ружья Betty в положении стрельбы, воспользуйтесь инструментом Snapshot


Измените цвет сетки нового объекта, чтобы он выделялся на фоне текущего цвета. Затем скопируйте в кадр 430 только что определенные в кадре 420 ключи и немного измените позу, просто ради интереса.

Поверните объект СОМ и туловище в направлении, противоположном текущему, совмещая руку с ружьем с только что созданным экземпляром объекта. При выравнивании ружья обратите особое внимание на его передний край, убедитесь, что он параллелен экземпляру (рис. 7.59).



Содержание раздела