Анимация персонажей в 3ds max

         

Если ограничить число тегов типа start и end, то списком временных тегов будет проще управлять



Рис. 7.47 Если ограничить число тегов типа Start и End, то списком временных тегов будет проще управлять


Теперь можно создать для Betty другие прыжки для разнообразия -ведь на нее придется смотреть всю игру!



Содержание раздела