В кадре 135 сдвиньте Betty с одной сторону в другую, добавив вторичное движение к левой руке и голове, как в предыдущей анимации бездействия. Также немного согните пальцы в кадре 135, чтобы получить движение сжимания/разжимания. Затем измените параметры в окне Time Configuration так, чтобы видеть кадр 150, добавьте временные теги для начала и конца анимации. На этом работа над анимациями бездействия закончена.
Сохраните файл или загрузите файл Betty09.max и посмотрите, как должны выглядеть эти три анимации бездействия. Теперь можно перейти к анимации стрельбы.