Анимация персонажей в 3ds max

         

Прыжок со стрельбой



Прыжок со стрельбой



Чтобы создать такой прыжок, начнем с анимаций, которые уже сделаны. Скопируйте ключевые кадры, которые составляют позы Jump2, позы касания (кадры 280-282) и приземления (кадры 283-307), но, чтобы добраться до них, не изменяйте параметры в окне Time Configuration. Вот одно из преимуществ использования временных тегов. Щелкните по полю сообщений Add Time Tag, а затем - по пункту Jump2 (рис. 7.55).



Содержание раздела