Анимация персонажей в 3ds max

         

Реакция betty позволяет ей быстро оправиться после удара при приземлении



Реакция Betty позволяет ей быстро оправиться после удара при приземлении

Реакция betty позволяет ей быстро оправиться после удара при приземлении


Откройте окно Track View и с помощью инструмента Slide Keys перетащите ключи для треков Betty Spine, Betty Pelvis и Betty Head из кадра 480 в кадр 478. Так, ладони, которые занимают обычное положение (наготове и поверх оружия), заметнее, потому что туловище восстанавливает свое положение быстрее, чем они (рис. 7.64). Добавьте ключи для недостающих нюансов в кадре 480 и создайте двойные ключи в начале и конце анимации. В завершение создайте временные теги в начале и в конце.



Содержание раздела