Анимация персонажей в 3ds max

         

Убедитесь, что правая рука остается на месте при отдаче



Убедитесь, что правая рука остается на месте при отдаче


Завершите анимационные отрезки, удвоив ключи в каждом конце их диапазонов, и добавьте временные теги для начальных и конечных кадров. Затем в анимации стрельбы нужно совершить еще одно действие - определить способ прицеливания.



Содержание раздела