Анимация персонажей в 3ds max

         

Убедитесь, что правая рука остается на месте при отдаче



Убедитесь, что правая рука остается на месте при отдаче

Убедитесь, что правая рука остается на месте при отдаче


Завершите анимационные отрезки, удвоив ключи в каждом конце их диапазонов, и добавьте временные теги для начальных и конечных кадров. Затем в анимации стрельбы нужно совершить еще одно действие - определить способ прицеливания.



Содержание раздела