Анимация персонажей в 3ds max

         

Данные, захваченные в середине движения, — пример хорошего бега



Данные, захваченные в середине движения, — пример хорошего бега


В подходящей позе нет очевидных наклонов туловища назад или вперед при замедлении или ускорении. Эти данные также длиннее предыдущего файла - они занимают 45 кадров. Этого достаточно, чтобы получить два полных цикла бега.



Содержание раздела