Поза, в которой находится Betty, создана, чтобы держать любой тип оружия, из которого она стреляет. Когда бы она ни использовала рельсовую пушку, ей приходится несколько секунд ждать, пока оружие зарядится. Как только оно достигнет полной мощности, Betty стреляет и проходит анимацию, которая вскоре будет создана. Как же переместить анимацию получения удара на данный объект Biped, не потеряв текущую позу? Очень просто. То, что это всего лишь поза, упрощает задачу. Выделите объект СОМ персонажа Betty, сделайте кнопку преобразования Select and Move