Анимация персонажей в 3ds max

         

Поверните объект spine, чтобы устранить небольшое выпрямление в конце цикла



Поверните объект Spine, чтобы устранить небольшое выпрямление в конце цикла


Сверните стек слоев и перейдите в окно проекции Front, чтобы исправить последнюю проблему (рис. 8.39).



Содержание раздела