Анимация персонажей в 3ds max



              

Преобразование csm- и bvh-файлов



Преобразование CSM- и BVH-файлов



Откройте новый файл 3ds max или сбросьте (reset) старый и создайте объект Biped. Объект СОМ нового Biped будет выделен автоматически, поэтому откройте панель Motion и в свитке Motion Capture (Захват движения) щелкните по кнопке Load Motion Capture File (Загрузить файл захвата движения) - рис. 8.1.









Содержание  Назад  Вперед