Анимация персонажей в 3ds max



              

При загрузке файла в формате bvh или csm конфигурация biped значительно изменяется



При загрузке файла в формате BVH или CSM конфигурация Biped значительно изменяется



Не отменяя выделения объекта Biped, щелкните еще раз по кнопке Load Motion Capture File и на этот раз загрузите файл формата CSM с именем Shotdrop.csm (рис. 8.5).

В окне Motion Capture Conversion Parameters оставьте все параметры без изменений. Когда файл будет преобразован и помещен в сцену для анимации объекта Biped, сохраните его как файл в формате BIP, щелкнув по кнопке Save File в свитке Biped (рис. 8.6).









Содержание  Назад  Вперед