Анимация персонажей в 3ds max

         

Сначала сохраните файлы захвата движения в форматах bvh и csm как bip-файл без сокращения ключей



Рис. 8.6 Сначала сохраните файлы захвата движения в форматах BVH и CSM как BIP-файл без сокращения ключей


Сохраните файл как Shotdrop.bip и щелкните еще раз по кнопке Load Motion Capture File. Выберите в качестве типа файлов пункт Biped Files и загрузите только что сохраненный файл (рис. 8.7).



Содержание раздела