Щелкните по кнопке Load File в свитке Biped и загрузите в объект Biped файл Whacked.bip.
Чтобы удалить избыточные ключевые кадры, которые не нужны для анимации, откройте окно Track View. Затем выделите и удалите все ключи из кадров 0-69 и 120-135 (рис. 8.69).
Удаление большого числа ключевых кадров в окне Track View иногда может создать нехватку памяти и ресурсов процессора компьютера, а программа 3ds max может зависнуть. Тогда вместо удаления ключевых кадров сохраните нужную часть анимации с помощью опции Save Segment.