Анимация персонажей в 3ds max

         

К последнему переходу нужно также применить поворот на -10°



К последнему переходу нужно также применить поворот на -10°


У последнего отрезка движения нет опций настройки перехода, потому что он последний и дальше переходить некуда. Переходы изменены -и анимацию можно сохранять и перезагружать на новый объект Biped. В свитке Biped щелкните по кнопке Save File

Содержание раздела