Анимация персонажей в 3ds max

         

Позиционируйте отрезки движений: активизируйте кнопку move clip и определите положение отрезков



Позиционируйте отрезки движений: активизируйте кнопку Move Clip и определите положение отрезков


6. Щелкните правой кнопкой мыши по пустым полям отрезков движений.

7. Укажите путь к нужным отрезкам движения.

8. В каждое поле отрезка загрузите файл движения. Загрузите файлы betty_*.bip из папки в следующем порядке (рис. 9.9):



Содержание раздела