Анимация персонажей в 3ds max



              

Создайте поля в окне motion flow graph



Создайте поля в окне Motion Flow Graph




Расположите поля отрезков движений так, чтобы их было проще связывать друг с другом. Обычно больше всего подходит ступенчатая конфигурация, но можно применить и любую другую придуманную вами систему. Чтобы переместить отрезки, сначала нужно нажать кнопку Move Clip (Переместить отрезок) - рис. 9.8.











Содержание  Назад  Вперед