Анимация персонажей в 3ds max

         

Замкните отрезок движения, чтобы на него случайно не повлияли другие отрезки, добавленные позже



Замкните отрезок движения, чтобы на него случайно не повлияли другие отрезки, добавленные позже

Замкните отрезок движения, чтобы на него случайно не повлияли другие отрезки, добавленные позже



Содержание раздела