Анимация персонажей в 3ds max



              

Замкните отрезок движения, чтобы на него случайно не повлияли другие отрезки, добавленные позже



Замкните отрезок движения, чтобы на него случайно не повлияли другие отрезки, добавленные позже











Содержание  Назад  Вперед